STEAM METODOLOGIA

STEAM

Science
Technology
Engineering
Arts
Maths

ZER DA STEAM

STEAM siglek bost diziplina identifikatzen dituzte: Zientzia (Science), Teknologia, Ingeniaritza (Engineering), Artea eta Matematikak.

Zer eskaintzen digu STEAM metodologiaK?

Asmoa da taldean lan egiteko proiektuak garatzea eta ikasleek aztertzea eta arazo bat pentsamendu kritikoaren, komunikazio eraginkorraren eta denboraren erabilera eraginkorraren bidez konpontzea. STEAM konpetentzien garapenak barnenan hartzen du konpetentzia zientifikoak, teknologikoak, artistikoak eta matematikoak lantzea ikasgelan, arazoak ebazteko, garapen jasangarriarekin lotutako balioak transmititzeko eta benetako arazoen inguruko STEAM proiektuak gauzatzeko.  


Steam metodologiaren abantailak

  • Txikitatik sustatzen du interesa eta teknologia hartzea.
  • Ikaskuntzako esperientzia praktikoak sortzen ditu
  • Pentsamendu kritikoa garatzen du.
  • Arte aplikatuak baloratzen irakasten du.
  • Sormen-prozesu desberdinen eraginpean dago.

 


Steam metodologiaren desanbantailak

  • Taldean lan egiten, eztabaida asko sortu ahal direla.
  • Aurreikusketa asko egin behar direla ondo egoteko.
  • COVID-arekin kontagiatu ahal gara.
 


orduan...Zergatik steam ?

STEAM arlo eta irakasgai guztien diziplina arteko ikuspegia jasotzen du proposamenak. Hala, irakasleei laguntzen zaie ikastetxeko STEAM alorraren tratamendua ordenatzen eta egituratzen, helburu argi batzuetatik abiatuz, zeinak definitu baitira ikasleen motibazioa bultzatzeko eta oinarrizko konpetentziak hobetzen laguntzeko jarduera antolatuen eta planifikatuen bidez.

 

 

NON GAUDE